Hellgate ist raus!
Ich kam in den Genuß, es antesten zu können.
Allem voran: Wer nicht glaubt, dass man Diablo-Feeling bei einem 3D-Shooter haben kann, wird schnell eines besseren belehrt. Außerdem finde ich hier etwas wieder, was ich seit dem alten Diablo1 schon lange nicht mehr erlebt habe: Eine schleichende, beklemmende Angst. Man schlich durch diese verdammte Kirche, traute sich nicht in den kleinen Raum mit dem Butcher rein, weil man genau wusste scheiße, der bringt mich doch um! Also schlich man weiter, immer im Bewußtsein, dass hinter der nächsten Ecke 50 Skelette lauern, die einem mit Pfeil und Bogen schneller den garaus machen als man "Ich mach nur schnell ein townportargh!" sagen kann.
In den nächsten leveln waren es dann säurespuckende Mistviecher und am Ende großbusige Succubi, die einen mit dem Bloodstar zur Verzweiflung getrieben haben...Und die ganze Zeit hat man sich verdammt allein gefühlt. Und Angst gehabt.
Dann kam Diablo2. Naja, da waren halt Höhlen, Felder und so, nich? Und Ratzfatz hat man die Höhle des Bösen gesäubert, Blutrabe getötet und tonnenweise Stachelratten umgenietet.
War nett, hat Spaß gemacht, aber das beklemmende Gefühl, alleine in einer verdammten Krypta knietief in Zombies zu stehen, mit einer beängstigenden Musik, einen kalten Schauer auf dem Rücken...
Vermisst hat es in dem Moment niemand, klar.
Und jetzt stehe ich in der Londoner U-Bahn. Dummerweise hab ich die Musik voll aufgedreht, als direkt neben mir 5 Dämonen aus dem Nichts erschienen sind und mich rückwärts an die Wand drängen. Halb zu Tode erschreckt, den falschen Knopf gedrückt, Waffeneinstellungen überschrieben, und mit leeren Händen Angesicht zu Angesicht (wieder einmal) mit den Schergen der Hölle. Aha, hier muss ich drücken, die Dämonen zurück in den Abgrund geschickt, noch schnell den Raum gesäubert (vorsichtig), und dann eine halbe Stunde über dem Skillbaum gebrütet...
Das ist es. Atmosphäre, Talente verteilen, dicke Wummen kassieren und Dämonen brutzeln.
In Diablo2 hat die Atmosphäre gefehlt, Diablo1 war das Interface gewöhnungsbedürftig, Loki war verbuggt wie die Hölle, mit einem unausgereiftem Multiplayermodus und Titan Quest....war nicht sehr motivierend.
Hellgate: London hat all dies. Ich fühle mich sehr motiviert.
-M
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Donnerstag, 8. November 2007
Sonntag, 28. Oktober 2007
Waiting for the BRAWL
Der Rest des Jahres 2007 birgt noch ein paar Dinge, auf die man sich freuen kann.
Nach Bioshock hat die internationale Spiele-Industrie noch ein paar Goldstückchen, auf die es sich zu warten lohnt.
Als erstes ist vor einigen Tagen Metroid Prime III: Corruption für die Wii erschienen.
Für mich als alten Metroid-Fan natürlich eine Offenbarung. Jetzt brauch ich nur noch das Geld, es mir auch zu kaufen. Platz 2 auf der Warteliste ist Hellgate: London, das hoffentlich die Spielekultur im Freundeskreis neu ankurbeln wird.
Platz 1 ist DAS Spiel, most wanted und heiß erwartet, das Bioshock als Spiel 2007 in den Schatten stellen wird und (wenn schon Metroid Prime III Bioshock von den Verkaufscharts verdrängt hat) sich in kürzester Zeit ganz nach oben auf die Verkaufslisten setzen wird:
Super Smash Brothers Brawl.
Mehr Charaktere, Onlinemodus, Traumgraphik, geiler Soundtrack...und Sonic als wählbarer Charakter.
Gogo, Nintendo! Wir wollen spielen!
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Nach Bioshock hat die internationale Spiele-Industrie noch ein paar Goldstückchen, auf die es sich zu warten lohnt.
Als erstes ist vor einigen Tagen Metroid Prime III: Corruption für die Wii erschienen.
Für mich als alten Metroid-Fan natürlich eine Offenbarung. Jetzt brauch ich nur noch das Geld, es mir auch zu kaufen. Platz 2 auf der Warteliste ist Hellgate: London, das hoffentlich die Spielekultur im Freundeskreis neu ankurbeln wird.
Platz 1 ist DAS Spiel, most wanted und heiß erwartet, das Bioshock als Spiel 2007 in den Schatten stellen wird und (wenn schon Metroid Prime III Bioshock von den Verkaufscharts verdrängt hat) sich in kürzester Zeit ganz nach oben auf die Verkaufslisten setzen wird:
Super Smash Brothers Brawl.
Mehr Charaktere, Onlinemodus, Traumgraphik, geiler Soundtrack...und Sonic als wählbarer Charakter.
Gogo, Nintendo! Wir wollen spielen!
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Mittwoch, 24. Oktober 2007
Hyperion - finished
It is done.
Der letzte Hyperion-Teil von Dan Simmons ist konsumiert. In diesen Büchern geht es schlicht und einfach um Alles. Wissenschaft, Physik, Utopie, Zeitreisen, Dichtung, Krieg, Sterblichkeit....
Und man wird im letzten Buch mit einem Gefühl verabschiedet, einem samtig-wohligem Gefühl, dass man irgendwann sterben wird; Aber dass der Tod in seiner Unausweichlichkeit nicht beängstigend ist, sondern ein Anreiz, etwas mit seiner Zeit anzufangen.
Zu lieben, geliebt zu werden, zu verstehen, etwas zu schaffen und etwas zu tun.
Die Hyperion-Bücher, Literatur voller Stilwechsel, Perspektivwechsel, Fragen, John Keats, Poesie, Christentum einer Menge offengelassener Fragen....
Und natürlich dem Shrike. The fucking shrike.
Es gäbe so viel davon zu erzählen, so viel zu diskutieren....leider sind Science-Fiction-Leser irgendwie Mangelware.
Und Leute, die Dan Simmons mannigfalige Anspielungen an Religion, Lyrik und Wissenschaft...und nicht zuletzt Literatur verstehen.
So beschließe ich dieses wunderbare Werk mit den Worten:
Wenn man Leben, Liebe und Sterblichkeit in Einklang gebracht hat, ist die Welt gar nicht so übel.
-M
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Der letzte Hyperion-Teil von Dan Simmons ist konsumiert. In diesen Büchern geht es schlicht und einfach um Alles. Wissenschaft, Physik, Utopie, Zeitreisen, Dichtung, Krieg, Sterblichkeit....
Und man wird im letzten Buch mit einem Gefühl verabschiedet, einem samtig-wohligem Gefühl, dass man irgendwann sterben wird; Aber dass der Tod in seiner Unausweichlichkeit nicht beängstigend ist, sondern ein Anreiz, etwas mit seiner Zeit anzufangen.
Zu lieben, geliebt zu werden, zu verstehen, etwas zu schaffen und etwas zu tun.
Die Hyperion-Bücher, Literatur voller Stilwechsel, Perspektivwechsel, Fragen, John Keats, Poesie, Christentum einer Menge offengelassener Fragen....
Und natürlich dem Shrike. The fucking shrike.
Es gäbe so viel davon zu erzählen, so viel zu diskutieren....leider sind Science-Fiction-Leser irgendwie Mangelware.
Und Leute, die Dan Simmons mannigfalige Anspielungen an Religion, Lyrik und Wissenschaft...und nicht zuletzt Literatur verstehen.
So beschließe ich dieses wunderbare Werk mit den Worten:
Wenn man Leben, Liebe und Sterblichkeit in Einklang gebracht hat, ist die Welt gar nicht so übel.
-M
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Die Rotkäppchen-Verschwörung
Ein paar Gedanken zum Film "Die Rotkäppchen-Verschwörung"
Niedriges Grafikbudget, nicht die Allerwelts-Synchronsprecher, ein Titel, der einem erstmal wenig sagt...
Man wird in die Geschichte hineingeworfen, Rotkäppchen kommt zur Großmutter herein, "warum hast du so große Ohren?", etc. Soweit bekannt. Holzfäller stürmt in die Szene, rettet alle, soweit bekannt. Interessant wird es ab der Stelle, an der die Polizei anrückt, um wegen Hausfriedensbruch und Ruhestörung zu ermitteln. Man beginnt die 4 Verdächtigen (Rotkäppchen, Oma, Wolf und Holzfäller) zu verhören.
Rotkäppchens erzählt als erstes ihre Version, wie es zu dem Besuch bei Oma kam. Eine schöne Szenerie, mit Humor, böser Wolf, liebe Großmutter, leicht abgedreht, musikalische Einlagen, leichter Touch von Disney.
Soweit, so gut.
Der Film beginnt, sein wahres Potential zu entfalten, als Rotkäppchen ihre Geschichte beendet, und die des Wolfs beginnt, und zwar mit den Worten "Ist der Kerl etwa´n Bulle?" "Viel schlimmer, er ist Reporter!"
Schaut ihn euch an. Und achtet auf den Bock mit dem Banjo :D
-M
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Niedriges Grafikbudget, nicht die Allerwelts-Synchronsprecher, ein Titel, der einem erstmal wenig sagt...
Man wird in die Geschichte hineingeworfen, Rotkäppchen kommt zur Großmutter herein, "warum hast du so große Ohren?", etc. Soweit bekannt. Holzfäller stürmt in die Szene, rettet alle, soweit bekannt. Interessant wird es ab der Stelle, an der die Polizei anrückt, um wegen Hausfriedensbruch und Ruhestörung zu ermitteln. Man beginnt die 4 Verdächtigen (Rotkäppchen, Oma, Wolf und Holzfäller) zu verhören.
Rotkäppchens erzählt als erstes ihre Version, wie es zu dem Besuch bei Oma kam. Eine schöne Szenerie, mit Humor, böser Wolf, liebe Großmutter, leicht abgedreht, musikalische Einlagen, leichter Touch von Disney.
Soweit, so gut.
Der Film beginnt, sein wahres Potential zu entfalten, als Rotkäppchen ihre Geschichte beendet, und die des Wolfs beginnt, und zwar mit den Worten "Ist der Kerl etwa´n Bulle?" "Viel schlimmer, er ist Reporter!"
Schaut ihn euch an. Und achtet auf den Bock mit dem Banjo :D
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So, ich bin jetzt auch im Web 2.0.
Keine Ahnung ob das jemand liest, in welche Richtung sich das entwickelt.
Worüber werde ich schreiben? Über Bücher, musikalische Errungenschaften (womit das Selberspielen gemeint ist), musikalische Entdeckungen (womit das Anhören gemeint ist), Computer, Filme, und alles was das Leben einem so an den Strand spült.
Ich hoffe, hier bald ein paar Bildchen reinstellen zu können, irgendwann Songs unserer Band und ein paar Gedanken zum Universum, zum Leben und dem ganzen Rest.
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Keine Ahnung ob das jemand liest, in welche Richtung sich das entwickelt.
Worüber werde ich schreiben? Über Bücher, musikalische Errungenschaften (womit das Selberspielen gemeint ist), musikalische Entdeckungen (womit das Anhören gemeint ist), Computer, Filme, und alles was das Leben einem so an den Strand spült.
Ich hoffe, hier bald ein paar Bildchen reinstellen zu können, irgendwann Songs unserer Band und ein paar Gedanken zum Universum, zum Leben und dem ganzen Rest.
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