Freitag, 27. Juni 2008

Smash Brothers Brawl Freundescode-Sammlung

Hier möchte ich eine Liste von Leuten eröffnen, die zusammen Smash Brothers Brawl spielen möchten.
Wer möchte kann sich hier in den Kommentaren mit (Nick)Name, ICQ-Nummer (oder ähnliches) und Email-Adresse eintragen und wir können zusammen spielen.

Mein Nickname: Dio
Freundescode: 3909-8947-4275
ICQNummer: 248839275

Wenn sich genug Leute finden können wir auch Turniere, Diskussionen und andere Veranstaltungen starten.
Meine eigenen Daten werde ich reinschreiben, wenn ich von Arbeit nach Hause komme.

Ich freue mich auf Kontakte und ordentliche Matches!
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Smash Brothers Brawl - Angespielt

Angespielt,
wenn man von 16:00 bis 01:30 durchgezockt als "angespielt" bezeichnen kann. Ich hatte das Spiel einen Tag vor dem Release (Saturn machts möglich).
Grundlegend lässt sich sagen, dass es ein gewohnt schönes Spiel ist. Die Bewegungen wirken viel griffiger, die Soundeffekte sind treffender hervorgehoben. Wenn man seinen Charakter steuert hat man das Gefühl, dass er den Eingaben schön präzise folgt und man die totale Kontrolle hat.



Als Beispiel: Zelda. Bei Melee steuerte sich Zelda etwas schwammig, was teilweise daran lag, dass sie verdammt langsam ist und die Schlagsoundeffekte sehr leise waren.
Jetzt ist sie immer noch langsam, aber alles, von der Bewegung über das Charaktermodel bis zum Sound sind deutlicher hervorgehoben. Als Resultat hat man das Gefühl, wirklich die Kontrolle zu besitzen. Ich werde das mit mehr Charakteren ausprobieren und davon berichten.

An die Steuerung per Wiimote und Nunchuck muss ich mich noch gewöhnen, aber das kriegen wir schon hin.

Was lässt sich zum "Subraum-Emissär" sagen? Nun, er macht Spaß. Das liegt nicht zuletzt daran, dass jeder Jump´n Klopp - Abschnitt mit mehreren Videos untermalt wird, die teils ziemlich cool und teils ganz lustig gemacht sind.
Außerdem kann man den Modus mit einem Freund spielen, was die Freude noch steigert. Der Schwierigkeitsgrad (ich spiele auf "normal") ist so balanciert, dass man teilweise sehr aufpassen muss. Unfair ist er nicht.

Einige Verwirrung stiftete der Offline-Mehrspielermodus. Ich habe standardmäßig mehrere Gamecubecontroller an meine Wii angeschlossen. Nun wollte ich Brawl gegen einen Freund spielen, und zwar mit Wiimote und Nunchuck-Steuerung. Wenn ich in den Brawl-Modus gehe, stehen mir aber nur Gamecubecontroller zur Verfügung. Auch die manuelle Auswahl meines Spielernamens ändert daran nichts. Sobald ich einen davon abstöpsele, kann ich die Wiimote benutzen. Jedesmal einen Controller an der Konsole für die Dauer des Spiels herauszuziehen finde ich aber unnötig umständlich. Was nun, wenn ich ein Turnier spielen möchte und jeder seinen bevorzugten Controller benutzen möchte?
Es kann natürlich auch sein, dass ich den richtigen Knopf einfach noch nicht gefunden habe.

Den Online-Modus habe ich auch angetestet, doch nur gegen zufällig ausgewählte Gegner. In den paar Stunden ist schon viel passiert, so dass ich später nochmal davon schreiben werde. Teilweise lief es ziemlich stockend. Da heute offizieller Release ist werden die Server vermutlich demnächst erstmal in die Knie gehen (wäre natürlich schön wenn nicht) und es sollte sich später einpegeln.
Ich werde hier eine Liste für Leute die ihre Freundescodes veröffentlichen möchten einrichten, so dass wir das Spiel im Onlinemodus testen können und wir einen Kontaktpunkt für schöne Onlinekloppereien haben.
Ob das Stocken nun am Spiel, an der Internetverbindung der Teilnehmer oder an Nintendo liegt, kann ich jetzt noch nicht sagen. Mehr dazu später. Spaß machts auf jeden Fall.

Fazit:

pro:

  • schöne Grafik

  • griffige Steuerung

  • verdammt viele Kämpfer

  • Einzelspielermodus "Subraum-Emissär" mit vielen lustigen Videos

  • Onlinemodus



contra:

  • Onlinemodus stockt

  • Ladezeiten deutlich spürbar

  • Der Smashball fliegt mir immer weg :)




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Dienstag, 24. Juni 2008

Smash Brothers Brawl Counter - 4 Tage bis zur Klopperei



*Trommelwirbel*
Das Warten hat noch kein Ende, aber bald. Freitag, den 27.06.08 ist es soweit und Smash Brothers Brawl kommt in die Läden. Der Titel, für den ich mir letzendlich meine Wii gekauft habe.

Sollte mein lokaler Saturn unfähig sein, Freitag 10 Uhr eins dieser Spiele für mich im Regal zu haben ist aber Polen offen.

Wer das hier liest und Lust hat online zu spielen schreibt mir einfach eine Mail an HolyMike33@arcor.de oder schreibt hier im Blog einen Kommentar.

Wer gerne fernsieht weiß sicher schon, dass auch ein deutscher Werbespot angelaufen ist: hier kann man ihn ansehen. Kurz und mit Datum :D



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12111 ICQ-System




Momentan macht ein Kontakt im ICQ-Netzwerk die Runde,
der sich selbst "ICQ System" nennt und die Nummer 12111 besitzt.
Seit Tagen überschlagen sich die Spekulationen im Internet und niemand scheint genaues zu wissen. Von russischen Hackern, die einen Superadmin-Account ergattert haben, bis hin zur CIA und Virus ist fast alles dabei.
Eins vorweg: Eine detaillierte und wirklich vertrauenswürdige Information habe ich nicht gefunden.
Auf http://www.icq.com/help/ gibt es eine ziemlich dünn ausgefallene Meldung, die besagt, dass dieser Kontakt die Kommunikation zwischen den Usern und ICQ verbessern soll.
Außerdem kursiert ein Zitat, das wie folgt lautet:

"According to information received from Yarik Goldfinger, No. 12111 will soon be used to fight against spam.
When receiving spam user to copy the text of advertising messages, as well as the numbers from which came spam, and send a complaint to the bot ICQ System (12111). When the critical mark of negative feedback status of those is reached the numbers will change to UNREGISTERED. They are currently debugging the new service. Yarik calls for the observance of calm, not to open files sent supposedly struggling with the problem.
The company AOL and personally Yarik Goldfinger of ICQ apologizes to the users for any inconvenience."

Sinngemäß steht darin, dass man in Zukunft dem ICQ System-Bot Nummern schicken kann, von denen man Spam und Werbung bekommt. So soll Mißbrauch des ICQ-Netzwerkes aufgedeckt werden.
Ob diese Information der Wahrheit entspricht, warum niemand bei ICQ mal einfach öffentlich (auf der Homepage zum Beispiel) den Mund aufmacht und uns Benutzer aufklärt, wir aber statt dessen mit einem dünnen "japp, gehört zu uns" abgespeist werden....
Das steht wohl in den Sternen.

Wer selber suchen möchte, gefunden habe ich das Zitat auf
http://forum.ubuntuusers.de/topic/182837/?start=135


Sollten offiziell detaillierte Informationen auftauchen, werde ich hier davon schreiben.
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